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1.金融危机与任天堂神话
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常言道,商场如战场,但战争还有结束的一天,商场却是永无和平可言。欢迎走进今天的《商战风云》。
上回书说到,任天堂本来是响当当的一代霸主,自从索尼进入市场后,屡战屡败,屡败屡战。两家竞争了十年,索尼的销量节节高,任天堂是跌跌不休,从老大直接被打成了老三。直到新社长上任,推出一款新的NDS掌机,才终于扳回一城。
有了新社长,任天堂赢的可不光是NDS的胜利,在主机市场上也迎来了丰收。这又是怎么做到的呢?今儿,老刘就来和您细聊聊。
任天堂推出的第五部家用游戏主机,取名叫做wii。和NDS一样,wii没有过分追求技术,而是继续走扩大玩家队伍的路线。
最首先一条,它的造型就很亲民。看起来一点都不像游戏机,不知道的,还以为是个电视遥控器。不过,这个造型虽然看着普通,却是任天堂精心设计的。因为任天堂想要从一家一个人玩游戏,变成一家人都想玩游戏。
要知道,征服一个家庭,那首先就得征服这个家里的妈妈。你想啊,你小时候玩游戏,骂你骂得最狠的是谁?那必然是你妈啊。可要是连妈妈都爱上玩游戏,她还骂不?不仅不骂,还会拉上你爸和你一起玩得热火朝天,一家其乐融融。
问题是,怎么让不玩游戏的家庭主妇喜欢上游戏呢?任天堂想到的,首先就是游戏手柄,这个必须改,从前那种大大小小的按键,让妈妈们看着就头大,再看卡后面拖着的那些乱糟糟的线,更是让她们烦得不得了,收拾起来烦啊。但如果改成一个长得像电视遥控器的无线手柄呢?那妈妈们肯定既熟悉又习惯。
您瞧,任天堂想得多周到。
除了造型设计,还有什么空间占用的问题、静音问题、耗电问题,任天堂是通通都考虑在前面。甚至连一家人坐在电视前,互相争抢遥控器的场景,任天堂都考虑到了。为了家庭和谐,任天堂和电视合作,做wii频道。这个频道里,有每天更新的天气预报、新闻速递,还有一家人的照片、备忘录,方方面面,提供的都是方便家人生活的服务。
方便用户,还让wii成了千家万户的常客,一举两得。不过任天堂的野心,并不只是让wii从家里小孩子的游戏机,变成妈妈也会喜欢的东西,任天堂还想让老年人也喜欢上wii。
咱们知道,日本是一个老龄化特别严重的国家。日本的老年人,和咱们中国的老一辈一样,勤俭节约、艰苦奋斗了大半辈子,等到老了,好容易不用操心儿女了,手里也攒了点积蓄养老,可是,那还是舍不得花啊。对此,任天堂下了血本,一部wii的价格,只要200美元出头,还不到隔壁索尼第三代PS机的一半。
光是价格便宜,还不足以让老人去买,关键是老人要用得着才行。这不,wii里面装有很多运动游戏,什么保龄球,网球,棒球,等等等等,专为老人设计的。自己一个人也能玩,和老朋友聚会的时候也能玩,自带口碑效应。一传十、十传百,什么养老院、酒店、体育俱乐部,这些在传统意义上和游戏机毫不相关的场所,都能看到有人挥舞着wii的手柄。
这个路子有多成功呢,wii上市两年以后,任天堂做过一个统计。数据表明,有差不多百分之十的购买者,是接近退休年龄的人。厉害不厉害?
Wii的成功,证明了新社长的新策略,也让投资者对任天堂又恢复了信心。没错,NDS的成功不是一次偶然,那个“最懂游戏最懂你”的任天堂,又回来了!2007年,也就是新社长岩田聪上任5年后,任天堂的销售额增长了两倍多,而利润,更是增长了四倍。伴随着这么亮眼的财务表现,任天堂的股价又节节攀升了。
那几年,曾经被打到土里的任天堂一路高歌,再看曾经趾高气扬的索尼,被任天堂一路攻城略地,惨兮兮。而且,一个更大麻烦正在到来,2008年金融危机就要到了。
危机之中,任天堂的NDS和wii这两款拳头产品继续大卖,持续地为公司贡献现金流和利润。但是,对索尼等其他日本企业来说,经济不景气了,东西不好卖了,而且,此时的日元还急剧升值,出口也成了大问题。总而言之,业绩大受打击。
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特约撰稿人Special Contributor
Tracy,金融学和管理学的教育背景,世界500强企业的工作经历,热爱读书持续思考的独立撰稿人。
关于本书 About the book
常言道,商场如战场。但战争还有结束的一天,商场却是永无和平可言。有时,它是和平友好的切磋互动;有时,它是暗流汹涌的阴谋诡计。
商战,看似离普通人的生活很遥远,但实则是息息相关。它是两个或者多个企业之间的较量和角力,但战利品却是你我的钱包或者注意力,而战败后,为飞流直下的股价牺牲的,也还是广大的投资人。
《商战风云》系列,为您讲述近几十年来,中外著名企业之间的相爱相杀。