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试听
1.“游戏世界的主宰”,任天堂一家独大
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常言道,商场如战场,但战争还有结束的一天,商场却是永无和平可言。欢迎走进今天的《商战风云》。
要说2022年开年以来,最火的词是什么,第一名咱不好说,元宇宙肯定是热词之一。元宇宙到底是啥,谁也不知道,相关的报告、会议、规划,一个接一个,没完没了。有人说,为啥我2022年变胖了呢?就因为老是听“元宇宙” “元宇宙”,听得人都跟着圆了。咱们今天也来凑个热闹,聊两个让人觉得和元宇宙关系密切的游戏公司,任天堂和索尼。
这两家,未来能在元宇宙的时代整出什么花样来,我老刘不是神人,说不好。不过,要说他们过去二十多年的相爱相杀,那我就能说上一小时。
其实,早在上世纪八十年代,索尼还没进入游戏行业的时候,任天堂就已经带着自己的游戏主机从日本打到了欧美。不说战无不胜吧,行业老大的地位,那是当之无愧。行业内,对于任天堂是既佩服又无奈,都知道这位大哥,够霸道,脾气还不好。一个企业能有这样的外界形象,不用说,一定是和企业的扛把子有关。任天堂的社长山内溥,正是这样的人。
山内溥,毕业于日本首屈一指的名牌大学早稻田大学,法学部,高材生。家里还很有钱,纯纯的富二代。学生时代,就非同一般,住的,是涉谷的高级住宅,进出的是高级餐馆,没事喝喝酒、打打球,活的那就叫一个恣意、畅快。就这样,一直快活到大四,家里长辈病逝了,山内溥这位公子哥没得法,不得不结束自己的浪荡生活,退学回家,继承家族企业任天堂。
不过要让这位少爷接班,也是有条件的。山内溥说了:在这个公司里,山内家族的人有我一个就够了。言下之意,这公司里就我说话算数。我要是想开除哪个亲戚,谁也别拦我。
您还别说,他的能力也确实配得上他的强硬。山内溥接手之后,把任天堂搞得风生水起,先是和迪士尼谈成了合作,做迪士尼扑克,再后来,还带着公司实现了上市。上市了不就有钱了吗?有钱了不得折腾吗?这位公子哥开始大手笔折腾出租车、食品、办公用品,等等,等等,摸了一圈,他找到了一条可以疯狂折腾,哦不,可以聚焦的黄金赛道,那就是玩具和游戏。
为什么这么说呢?因为这个行业,不需要最顶尖的技术,只要有足够好的创意就能挣钱,而且还能挣不少钱。要是能把这条路走通了,还要其他那些乱七八糟的业务干嘛?狠人一上线,那就是开足马力往前干,果不其然,在山内溥的带领下,任天堂在游戏这条赛道上起飞了,而且是飞的很高很高。
那位说,老刘你别光顾着吹,你倒是说说任天堂走得到底有多好啊。就这么说吧,从一开始小巧迷你的掌上游戏机,到后来被称为红白机的任天堂主机FC,任天堂那是生生在全世界范围内,掀起了一股家用游戏机风潮。光是红白机,自1983年发售以来,全球销量高达6000万台。当年,欧美的小朋友们,在学校手里要不揣红白机,说话都不硬气。这就不再是当年小打小闹的家族生意啦。
毋庸置疑,任天堂在游戏领域,已经是妥妥的老大,而且,为了巩固自己的竞争地位,它还搞出了一个名叫权利金制度的“不平等条约”,对给他们创作游戏的第三方公司设定了条条框框。比如,任天堂有权对游戏进行兼容性测试和品质检验。这条听起来好像没毛病,毕竟劣质游戏坏的是平台的口碑,是应该严格把控。再比如,所有游戏卡带要由任天堂进行统一的生产和交付。这听着好像也还行,集中管理嘛。可是,这说起来简单,做起来难。要是小厂商赶上热门游戏,急着做卡带,怎么办啊?等着。要是生产没协调好,供给不够,怎么办啊?忍着。此外,游戏公司的生产费和授权费必须全额预付。
大家听懂了这意思吗?就是你设计开发的那些游戏,你想装进我这风靡全球的红白机里,嘿,一切都得听我的。这门生意里,我,任天堂就是老大,规则由我定,玩法由我说了算。绝对的行业话事人。
您说,那些给任天堂开发游戏的厂商,心里能舒服吗?可是,再不舒服,为了挣钱,不也得忍气吞声。谁让游戏这个产业钱多呢!谁让人家是老大呢。
就这样,游戏厂商们忍了一年又一年,直到一个真正冲击到任天堂大哥地位的公司来了。1994年,老牌技术巨头索尼登场了。
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特约撰稿人Special Contributor
Tracy,金融学和管理学的教育背景,世界500强企业的工作经历,热爱读书持续思考的独立撰稿人。
关于本书 About the book
常言道,商场如战场。但战争还有结束的一天,商场却是永无和平可言。有时,它是和平友好的切磋互动;有时,它是暗流汹涌的阴谋诡计。
商战,看似离普通人的生活很遥远,但实则是息息相关。它是两个或者多个企业之间的较量和角力,但战利品却是你我的钱包或者注意力,而战败后,为飞流直下的股价牺牲的,也还是广大的投资人。
《商战风云》系列,为您讲述近几十年来,中外著名企业之间的相爱相杀。