本书作者About the Author
简·麦戈尼格尔是著名未来学家和游戏设计师,致力于用游戏改善现实生活,曾被《商业周刊》誉为“十大最重要创新人士之一”。
特约撰稿人Special Contributor
Sabrina,华南师范大学自然地理学硕士。
关于本书 About the book
2016年,全球的游戏玩家总数已经达到18亿。从桌游到电玩,再到最先进的VR技术,游戏真的只是娱乐解闷、逃离现实的时间杀手吗?
《游戏改变世界》这本书让我们看到,游戏带来了愉悦的奖励、刺激的挑战和伟大的胜利,让人幸福满满。借助游戏的力量解决现实中的问题,人们可以让生活变得像游戏一样精彩。
本书金句 Key insights
● 游戏不一定非得是电脑程序,它也可以像国际象棋或躲猫猫那么简单,只是一套玩家可以彼此传递的规则。
● 一起造就优秀游戏的能力,是人类的一种独特能力,甚至是人类唯一的独特能力。
● 基于地理位置的优秀游戏,可以将任何空间化为内在奖励的现场。
● 我们真正害怕的不是游戏,而是在游戏结束、现实开始时迷失了方向。